Legisladores de Movimiento Ciudadano presentaron este lunes una denuncia formal ante la Comisión Nacional Antimonopolio contra Sony Interactive Entertainment.
El motivo es el anuncio de la compañía de dejar de producir y comercializar videojuegos en formato físico para sus consolas PlayStation a partir de enero de 2028.

La diputada federal Iraís Reyes y el senador Luis Donaldo Colosio Riojas, ambos de MC, impulsaron la acción. Argumentan que la medida convertiría a la PlayStation Store en el único canal oficial para adquirir títulos nuevos en México.
Según ellos, esto concentraría en manos de la empresa el control sobre precios, condiciones de venta y distribución, lo que podría configurar prácticas monopólicas relativas y restringir la libre competencia.

Los legisladores advierten que la desaparición de los discos afectaría de forma directa a tiendas especializadas y cadenas departamentales como GamePlanet, Liverpool y Sanborns, que dejarían de participar en la venta de estrenos.
También desaparecería el mercado de reventa, préstamo e intercambio de juegos, una práctica habitual entre los usuarios. Uno de los ejes centrales de la denuncia es la naturaleza de la propiedad digital.
Colosio y Reyes sostienen que, con el formato exclusivamente digital, el consumidor no adquiere realmente el juego, sino una licencia de uso sujeta a las condiciones que imponga Sony y que puede ser revocada.

“Pagas precio de dueño. Te dan derechos de inquilino”, resumió el senador. Reyes agregó que quien tenga una PlayStation ya no podrá elegir dónde comprar sus juegos y dependerá únicamente de la tienda oficial de la compañía.
La denuncia pide a la autoridad investigar a fondo la decisión de Sony y sus posibles efectos en el mercado mexicano de videojuegos. Los legisladores también buscan respaldo de la comunidad gamer para fortalecer el caso.

El anuncio original de Sony, dado a conocer a principios de julio, generó críticas a nivel internacional, con peticiones que superaron las 200 mil firmas en redes y reacciones de tiendas y jugadores preocupados por la pérdida de opciones y de la propiedad efectiva de los títulos.
La compañía ha señalado que la medida responde a la preferencia creciente de los consumidores por el formato digital, aunque no afecta a los juegos ya lanzados o que se publiquen antes de 2028.
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